ภารกิจ: เอาชีวิตรอดใน Season 2
ยินดีต้อนรับผู้รอดชีวิต แอปพลิเคชันนี้ออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณเปลี่ยนผ่านจาก Season 1 (S1) ไปยัง Season 2 (S2) ได้อย่างราบรื่น การเข้าสู่ S2 ไม่ใช่แค่การเริ่มใหม่ แต่เป็นการเผชิญหน้ากับซอมบี้ที่กลายพันธุ์และระบบเกมที่ซับซ้อนขึ้น ข้อมูลในหน้านี้จะช่วยสรุปสิ่งที่คุณต้องรู้ เพื่อไม่ให้สูญเสียทรัพยากรไปโดยเปล่าประโยชน์
ศัตรูโหดขึ้น
ซอมบี้เลเวลสูงขึ้น มีสกิลใหม่
ทรัพยากรใหม่
แร่ชนิดใหม่และฮีโร่ S2
ระบบรีเซ็ต
แผนที่และเลเวลจะถูกล้าง
💡 คำแนะนำเร่งด่วน (Quick Tips)
- ✔ ดองตั๋วสุ่มฮีโร่: อย่าใช้ตั๋วสุ่มในช่วงท้าย S1 เก็บไว้สุ่มหาฮีโร่ S2 ที่เก่งกว่า
- ✔ อัปเกรดรถ: ชิ้นส่วนรถบรรทุก (Truck Parts) จะติดตัวไป พยายามหาอะไหล่ให้ครบ
- ❗ ใช้ทรัพยากรอาหาร/น้ำ: อาหารและน้ำในกระเป๋าอาจถูกรีเซ็ต (ขึ้นอยู่กับเวอร์ชัน) แปลงเป็นสิ่งก่อสร้างหรือวิจัยให้หมด
สถานะความพร้อมของคุณ
ไปที่หน้า "เช็คลิสต์" เพื่อประเมินคะแนน
คำแนะนำการลงทุนฮีโร่ S2
ฮีโร่ที่ควรลงทุนใน S2 เมต้าของเกมจะเปลี่ยนไปเน้น "ทีมสีล้วน" (Mono-Faction) เพราะฮีโร่ใหม่มีสกิลบัฟเฉพาะเผ่าฮีโร่ฝ่ายเดียว นี่คือคำแนะนำลำดับความสำคัญและสาเหตุ
Bella — Blood Rose
สำคัญอันดับ 1: ให้บัฟ HP/Defense มหาศาลแก่ Assaulters (สายรถถัง) จำเป็นมากในการยืนชนซอมบี้เลเวลสูง
Alma — Wings of Dawn
สำคัญอันดับ 2: จำเป็นสำหรับคนเล่นสาย Shooters (เครื่องบิน). สกิล 4 ของเธอจะบัฟเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเดียวกัน ทำให้ทีมยิงแรงและถึกขึ้นมาก
Selena — Blood Rose
เก็บไว้ใช้: สกิลบัฟดาเมจของเธอยังทำงานแม้จะไม่ได้ลงสนาม (Global Buff). ควรอัปเกรดและติดไอดีไว้
William — Neutral
เมินได้เลย: สเกลพลังแย่มากใน S2. อย่าเปลืองทรัพยากรกับตัวนี้
🔍 ระบบรีเซ็ต (Reset Mechanics)
ความเข้าใจผิดที่พบบ่อยที่สุดคือ "เราจะเสียทุกอย่างไหม?" ส่วนนี้จะแสดงให้เห็นชัดเจนว่าอะไรที่ยังอยู่ และอะไรที่จะหายไป เพื่อให้คุณวางแผนการใช้ทรัพยากรโค้งสุดท้ายได้ถูกต้อง
อัตราส่วนการคงอยู่ของสินทรัพย์
กราฟแสดงสัดส่วนความสำคัญของสิ่งที่ติดตัวไป S2
สิ่งที่ "ยังอยู่" (Kept)
- ฮีโร่ (Heroes) และดาวของฮีโร่
- อุปกรณ์สวมใส่ (Gear/Equipment)
- เพชร (Diamonds)
- สกุลเงิน VIP / เหรียญระดับสูง
- ความก้าวหน้าการวิจัย (Tech Trees ส่วนใหญ่)
- เลเวลรถบรรทุก (Truck Level)
- ตั๋วสุ่มฮีโร่ (Recruit Tickets)
- เหรียญพันธมิตร (Alliance Coins)
สิ่งที่ "หายไป" (Reset)
- พื้นที่ยึดครองบนแผนที่ (Territory Tiles)
- ทรัพยากรพื้นฐาน (อาหาร, น้ำ, น้ำมัน) *บางส่วน
- อันดับ Arena
- เลเวลพันธมิตร (Alliance Level)
- รายงานการต่อสู้/จดหมาย
🧟 ภัยคุกคามใหม่ (New Threats)
ใน Season 2 คุณจะได้พบกับแร่ชนิดใหม่ "Contaminated Ore" และซอมบี้ที่มีพลังป้องกันสูงขึ้นมาก กราฟด้านล่างเปรียบเทียบความยากเพื่อให้คุณเตรียมใจ
ระดับความยากของศัตรู (Enemy Scaling)
New Hero Meta
ใน S2 ฮีโร่สาย "ทำลายเกราะ" (Armor Break) และ "ควบคุมฝูงชน" (Crowd Control) จะมีความสำคัญมาก เนื่องจากซอมบี้มีความอึดสูง
ทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ใหม่
แร่ปนเปื้อน (Contaminated Ore)
ใช้สำหรับอัปเกรดอาคารคุ้มกันและแลกเปลี่ยนไอเทมพิเศษ ต้องสร้างโรงงานบำบัด
ชุดเกียร์ S2
อุปกรณ์ชุดใหม่ที่มี Set Bonus เหมาะกับการต่อสู้ PVP และกันเมือง
📝 เช็คลิสต์เตรียมตัว (Prep Checklist)
ทำรายการเหล่านี้ให้ครบก่อน Server ปิดปรับปรุงเพื่อเข้าสู่ Season 2
Season 2 — TL;DR
In the short term Season 2 provides a renewable source of Badges and Zent based on your Influence level. Influence comes from owning and upgrading Tiles; Structures enable you to claim and upgrade Tiles but do not directly provide influence. Long-term rewards scale with alliance rank at season end.
Why it matters
Higher Influence → more periodic rewards and better season-end payouts. Focus tiles & structures to increase Influence.
Quick win
If you can get and upgrade tiles to higher levels, the hourly resource output rises significantly (e.g., 4× level-6 ≈ 3× level-7 output).
What should I do?
I realize that not everyone has the means so I won't push this. However if you've spent more than $1 in this game, the Season 2 builder is worth doubling that amount. Maybe skip on buying bacon for the week to fund this. I've spent $2 on this game so far, both for extra builders and they're worth it.
- Make sure you have every structure built.
- Level up the buildings whenever you have the resources.
- Try to keep the Virus Labs and Land Agency around the same level.
- All of your tiles, whether Sandsoul or Sapphire, should be as high level as you can possibly take them. A level 5 tile is much better than a level 4 tile for influence and hourly resource output. If you can acquire level 5 tiles, make sure they're all level 5.
- Don't believe me? Four lvl 6 tiles output about the same hourly resources as three lvl 7 tiles.
- Mines Melee is a fast way of getting resources to level up your buildings. You still need to get tiles though to get influence.
Basic Strategy
Build first: Make sure every Season 2 structure is built — there is no benefit from skipping any.
Keep buildings balanced: Keep Virus Labs and Land Agency at similar levels; avoid a single Virus Lab being much higher than others.
Don’t attack too early: Only attack a tile when your tile resistance is reasonable for the recommended power.
Watch resources: Check the UI often — if you have enough resources to level a structure, do it.
Upgrade cadence: Early game favors Virus Labs. As you progress, invest in the Land Agency to improve long-term growth. A simple rule: roughly 4 Virus Lab upgrades → 1 Land Agency upgrade keeps balance.
Balance Sandsoul vs Sapphire: I keep slightly more Sandsoul than Sapphire to prioritize Virus Lab upgrades, then buy Land Agency when resources allow.
Other buildings: Don’t ignore Barracks and utility structures — they give seasonal bonuses (e.g., march capacity).
Resource farming: Use Mines Melee for fast resource gains needed to level buildings.
Action checklist
- Build every Season 2 structure
- Keep Virus Labs & Land Agency balanced
- Prioritize high-level tiles for Influence
- Use Mines Melee to farm resources
- Upgrade when resources are available
- Remember Barracks & utility bonuses
Structures
S2 Alliance Center
Placement: There are 3 — placed by R4/R5s in your alliance.
Key point: All other S2 buildings must be built around an Alliance Center. They cannot be destroyed permanently. Each new Alliance Center unlocks more buildings.
S2 Land Agency
Function: Allows you to acquire more tiles. You start with 10 tiles; each level grants +1 tile capacity.
Placement: Place next to Alliance Center 1.
Importance: 5/5 — an underrated investment: more land → more tiles → faster resource growth.
How to read the card: +1 level = +1 "Tiles in the State".
S2 Virus Lab
Function: Increases your resistance to the Virus affecting Sandsoul/Sapphire.
You get 4 Virus Labs: two next to Alliance Center 1, and one next to Alliance Centers 3 and 4. Each level adds +30 resistance.
Importance: 5/5. When destroyed there is a cooldown before replacing it; nothing permanent.
Comment: Sometimes invest in Land Agency first for long-term growth.
S2 Military Fortress
Place next to Alliance Center 2.
Unknown exact effect; appears to provide a nominal attack boost. Importance: unclear.
Note: Cooldown on re-placement when destroyed; nothing permanent.
S2 Defensive Base
Place next to Alliance Center 2.
Effect not fully determined; likely boosts defense against tiles.
When destroyed there is a cooldown before replacing; nothing permanent.
S2 Strategic Barrack
Increases marching troop size. Each level grants ≈ +10–15 troops per march.
Importance: 5/5 — great temporary boost to march strength for low cost (season-limited).
When destroyed there is a cooldown before replacing; nothing permanent.
Other notes: If you destroy a structure it takes 4 hours before you can place it again and its effects are gone during that period. You can destroy a structure while it is leveling — leveling will continue.